Questo software è nato per risolvere una scocciatura: ogni volta che dovevo trasferire materiale da vari pianeti verso un pianeta dove dovevo costruire qualcosa, dovevo prendere carta e penna e farmi 3000 calcoli… così ho deciso di scrivere questo piccolo software che si occupa di fare il lavoro per me!

L’utilizzo è semplice: la parte superiore gestisce “l’obiettivo”, ossia la quantità  di materiale necessaria per la costruzione da realizzare sul pianeta di destinazione… vanno inserite le quantità  di Metallo, Cristallo e Deuterio necessarie.

A quel punto nella seconda sezione si inseriscono le varie quantità  provenienti dai vari pianeti e il programma si occuperà  di fare la sommatoria dei vari materiali e visualizzare la differenza…. nel momento in cui la sommatoria dovesse superare l’obiettivo, lo sfondo dei campi diventa verde.

Ovviamente una delle grosse scocciature precedenti era dover calcolare il numero dei cargo per trasportare il materiale, per cui questo software si occupa anche di calcolare automaticamente il numero di cargo necessari, segnalando in rosso se il numero dei cargo richiesti supera la disponibilità  di cargo nel pianeta che deve mandare le risorse.

Per semplificare l’uso del programma, si possono indicare i nomi dei pianeti e appunto la quantità  di cargo grandi e piccoli disponibile.

Come ulteriore funzione è disponibile una “calcolatrice veloce” se si ha bisogno di farsi due conti un attimo…

Ogni suggerimento è ben accetto per migliorare ulteriormente questo software, aspetto commenti!

Per favore linkate sempre questa pagina e non direttamente il pacchetto, grazie!

Scarica oGame Cargo Calculator (12 KB)

Scarica le Runtime di Visual Basic 6.0 (600 KB)

Storico delle funzionalità :

V1.2

  • Personalizzazione dei pianeti
  • Inserimento flotta cargo grandi e piccoli
  • Calcolo cargo necessari per il trasporto risorse
  • Somma automatica e indicazione soglia obiettivo
  • Calcolatrice veloce dei cargo necessari

ToDo

  • Possibilità  di copiare/incollare la spesa della ricerca/building obietivo (con parser)
  • Bloccare l’inserimento di lettere nei campi
  • Aumentare la grandezza delle variabili
  • Possibilità  di copiare/incollare le risorse dei pianeti (con parser)
  • Differenziare visivamente i campi modificabili e quelli non
  • Esplicitare le sigle Cp e Cg (cargo piccolo e cargo grande)
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